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Os bicharocos de rui do couto

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É um dos designers portugueses com mais sucesso além fronteiras. Muito da sua obra resulta de uma profunda reflexão aliada a uma grande imaginação que transporta para os objectos do quotidiano.

Rui Couto: Ainda hoje sonha com as brincadeiras da sua infância. E movido por  uma necessidade de criar, todos os dias volta para o seu estúdio em Nova York, para transportar essas recordações e transforma-las em objectos que nos remetem para um memorial desenhado em giz onde havia espaço para o pião e o salta-pocinhas e um mundo misterioso cheio de insectos estranhos que maravilhavam o seu olhar infantil. Este é o universo que Rui do Couto,  que tenta duplicar na sua obra intitulada,“childhood memories”, instalações de arte e peças de mobiliário escultural para clientes privados e projectar espaços residenciais e comerciais que nos remetem aos Açores da sua meninice.

Quando se tornou claro que queria ser um designer? E o que o motivou a fâze-lo?
RC: Tenho vindo a criar desde que eu era uma criança, era a minha forma de brincar. Ter uma carreira numa área criativa foi a coisa mais natural para mim fazer como um adulto.

Todos os seus trabalhos tem inspiração  nas memórias de infância foi difícil apresentar essa "visão" pessoal no mercado americano?

RC: Quando temos a paixão  de criar, fazemos isso mesmo e deixamos o trabalho fazer o resto. Minha inspiração vem do passado, presente e  ideias para o futuro.

O mercado americano de design diferente do europeu? São americanos mais abertos aos novos conceitos?
RC: Sim. Do meu ponto de vista o amplo mercado europeu abraça mais a inovação visual experimental, é mais abrangente em termos geográficos, enquanto que o americano abraça  mais o funcional.

Qual foi a peça mais difícil de executar em termos de processo? As lâmpadas  ou a cadeira?
RC: A configuração da perna foi o mais desafiador, porque todos eles tiveram que ser individualmente moldadas e re-moldado, posicionado e re-posicionados vários várias vezes antes de eu chegar ao ponto em que as peças tinham um sentido de movimento.

Que dos "insectos" é o seu favorito? E por quê?
RC:
Lucana, foi o mais difícil porque ele é têm 48 pés e passei mais tempo com este obra até  chegar ao momento. Ninfa, remete a um sorriso tanto do velho como do jovem, quase sem excepção!

Teve uma preocupação ambiental quando você criou seu projecto, é a escolha dos materiais casual?
RC:
Eu estava limitado a trabalhar com certos materiais, devido à natureza do conceito.

Neste ponto de sua carreira, você sente-se mais um designer, ou mais  como um artista?
RC: Eu pessoalmente não separo os dois. Quando você está criando a concepção de um projecto é feito pela mesma pessoa quer seja um candieiro escultural, ou uma peça de mobiliário todo o projecto comercial, ou residencial, tudo tem que vir junto harmonioso.

Notei que nos projectos de design de interiores usar uma grande quantidade de espelhos para criar uma sensação de um espaço maior? E se assim for, é que algo a ver com a sensação de espaço infinito que você tem em um ilha?
RC: Você já foi para Manhattan? Pode ser um desafio trabalhar com alguns espaços  da cidade de Nova York, existem espaços muito limitado e os espelhos ajudam a criar uma ilusão de um espaço maior.
Você se vê como um designer português ou americano? Ambos.

Qual é a próxima etapa para projectos SSD? Além da “chilhood memories”, o que você tem em mente agora?
RC: Desenvolver mais peças a partir do "Childhood Memories" para um público maior. O próximo projecto criativo ... possivelmente instalação de arte pública.

Qual é o futuro do design na sua opinião?
RC: O desenvolvimento contínuo de materiais e tecnologia

www.ruidocouto.com

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